敏捷黑暗妖精的非主流玩法

馬邦德 發表於 2022-10-21 19:18:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 [複製鏈接]
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大風起兮雲飛揚,安德猛士兮守四方              
大家好,我是黑妖縣長馬邦德                        


看我之前文章就知道,由於我自己是玩體滿後點力的                 
並非敏捷流派,但青菜羅波各有喜好,所以我還是來整理一下敏捷點法的特色                                                         

點敏:
以個人玩法會建議點敏25後才點力。
最爭議的就是許多人提出的等級扣防需要的敏18已足夠
敏18後不需要再提升了。(一堆人說敏18後再點也沒用了)
在此不需要口水戰及提一大堆數據,﹝請自行測試﹞。
黑妖有比其他職業的的優點:很多加敏裝備。
敏捷長靴:敏+2
敏捷項鍊:敏+2
黑暗腰帶:敏+3
敏捷T恤:敏+2
多羅腰帶等等~~~~
還有許多的紋章,警槍,推廣服文石10階段~等等,但那些我們不考慮的情況下                    

先以沒加敏裝練一星期去感覺分析,再以全加敏裝練一星期。
加敏裝跟沒加敏裝建議一定要調整到防一樣,這樣自行測試才準確。
在來,大家都知道,在老天堂,妖精的箭陣往往是大家最害怕的                           
本來就是妖精剋星的黑暗妖精,最大的問題就是靠近不了,妖精
除了暗影術以外,根本無法靠近。
但你點敏捷,你直接MISS妖精的攻擊,少那一兩箭,貼上去
死的就會是那隻妖精了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



點敏的
優點:
命中率高(打高等高防禦的怪才明顯)、閃避率高,減少傷害。

在某些區防禦高,法師耗魔不吃重,跟人組隊時可以擔任﹝盾﹞的位置。
(這點是自行測試才會認同)


缺點:
攻擊力小,以黑妖的攻擊算法,增加傷害值+1所增加的攻擊力是大於1的
。(正確算法縣長不知,請自行找公式計算)
負重量少。






我是縣長馬邦德                  
希望我的文章可以讓你對黑妖更加了解                  


伺服器: 三服3.81



遊戲ID:馬邦德                                          



職業:黑暗妖精                       



玩天堂時間: 10年UP  


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