2.7--3.81新手妖精入門介紹

一支刺 發表於 2022-10-17 21:34:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 [複製鏈接]
0 7589
唯一符合新手需求的職業就非妖精莫屬(除非你的經濟上許可就可以參考別種職業)
1.妖精的治癒魔法也是受大大的歡迎,自補完全沒有問題。
2.妖精拿弓有每10等+1額外遠距攻擊力的獎勵。
3.妖精拿弓在抓好攻擊距離的前提下,可以幾乎無損傷的擊倒怪物。
4.妖精有萬惡的魂體轉換魔法,可以洗魔的妖精回魔速度是全天堂之冠。
5.妖精拿弓打獵的成本是全天堂單練的職業裡最低的。
綜合上述特點,我認為妖精是目前天堂裡最適合白手起家的職業了。
接下來,為大家講解妖精初始能力值的選擇方式,我個人推薦的點法為:
敏捷2點 智力5點 (力11 體12 敏14 精12 智17)
+2敏捷是為了取得初始的2點遠距攻擊力獎勵
+5智力則是為了早日達成智力25,好讓治癒魔法的補血量最大化。


要知道妖精的續航力來源就在於魂體,靠著不斷的洗魔來換取練功所需的
MP來施放自身BUFF、放攻擊法術、補怪物所造成的損血。
而智25是治癒系魔法的一個分水嶺,是治癒術效率最大化的數值,耗費相
同的MP,補的血量當然是越多越划算,這也是為何智力型角色這麼夯
再來,弓妖的敏捷關係著遠距離的攻擊力,個人的建議是智力點到(含裝備)
25以後就可以開始轉點敏捷,敏36以前是3點+1遠距攻擊,是相當划算的投資,

因為是物理攻擊力,攻擊成功就可以對怪物增加固定的傷害,只要拉高這個數值,
打獵就會變得很順利。因此智25以後我還是推薦大家慢慢把敏捷點到36即可(含裝被)
有了最大效率的補血量就等於你練功的續戰力會增加
有了高物理攻擊力就代表你解決怪物的平均速度會更快。


兩者代表的都是用更低的耗損換取更高效率的練功模式,
所以,只要是想要練妖精的新手,

我都會建議你們朝向智力與攻擊力這兩個方向去下手。
而這類型出生的妖精有個好處,就是可以快快享受打獵的快感,同時又不會花
費太多的資源在消耗品之上,

是個適合新手快速衝等的配點 以上!!


伺服器:三服3.81版
遊戲ID:一支刺
職業:妖精

玩天堂時間:10年




回復

使用道具 舉報

本版積分規則

熱議話題

本版導讀

模板設計 by Duckart 小鴨美工

Powered by Duckart 小鴨美工 X3.4© 2001-2019Comsenz Inc.  Templated by Duckart 小鴨美工

返回頂部 返回列表