3.81妖精四屬性技能打架打王技巧分享

梁赫群 發表於 2022-10-2 12:55:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 [複製鏈接]
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3.81妖精四屬性打架打王技巧分享

風屬性↓
打架部分- 首先如果是面對敵人一對一的情況下我們可以先施放風之枷鎖讓敵人的攻擊速度降至最低,這時就猛抽他三重矢這樣勝算就會提高很多,雖然可能打不死但至少在練功的時候可以把敵人給送回家,團戰的時候就盡量不要讓敵人摸到你,如果看到近戰的靠近你就必須把位置拉掉或是飛走,一旦你被騎士衝暈到很有可能就會死亡,畢竟妖精的血量以及坦度沒有這麼高,所以風妖輸出之餘還要懂得走位。
打王部分- 就是在王摸不到你或是魔法攻擊傷害不到你的情況下輸出,有時候會有OT的情況,盡量三重矢不要按住可以間隔1~2秒的時間差去輸出這樣王就比較不會跑來跑去傷害到其他後排的隊友。

地屬性↓
打架部分- 首先地屬性算是一種在團戰牽制能力相對比較強的,技能地面障礙不僅可以讓敵人的走路變慢之外,如果有學大地屏障甚至可以在團戰中把敵人一個一個石化起來,讓敵人高輸出的角色石化在原地進而得到團戰中的優勢。
打王部分- 在打王方面地面障礙是可以將王緩速的,所以在開王之前可以使用地面障礙去讓王的移動速度降地這樣在吃王的過程中比較不會這麼辛苦。


水屬性↓
打架部分- 水屬性的本質比較偏向於輔助的角色,可以在團戰中變身黑騎士這樣可以增加跑動速度進而得到幫助隊友最快的支援,另外一個部分就是黑騎士跑速快也比較不容易被騎士擊殺,在團戰的過程中逃跑速度也相對比較快,如果看見被衝暈的隊友可以馬上到隊友身旁施放水之元氣加上生命的祝福進而可以將血量瞬間補滿,所以水屬性的妖精在團戰過程中也算是一個不可或缺的角色之一。
打王部分- 遇到某些王可能會有瞬間爆血的情況,法師需要聖界有時候在補血方面可能沒有這麼的快速,但水屬性妖精可以按一下就把身旁隊友的血量拉起來,這對打王的效率是有明顯的增加也是一種安全感的展現,因此打王的時候也是很需要水屬性妖精的幫助。


火屬性↓
打架部分- 火屬性的妖精比較沒有牽制力因為本身沒有控制的技能,所以在打團戰方面只能跟在衝暈騎士的旁邊一見到衝暈就馬上上前用最大的輸出將敵人擊殺,這可能就是火妖唯一的優勢或是放烈焰氣息增加近戰隊友的近距離傷害。
打王部分- 打王方面就會有很大的優勢畢竟如果學會了烈焰之魂,打王的效率可以說是幾乎翻倍,因為刀刀最大值的傷害可不是每個職業都能夠獲得的,所以火屬性的妖精基本上就是將輸出發揮最大化的效果。


以上是我對於妖精四屬性打架以及打王部分的技巧分享如果有需要的玩家可以參考。


伺服器: 三服3.81
遊戲ID:梁赫群
職業: 妖精
玩天堂時間: 16年

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